Wan 角色动画工作台

Wan 2.2 Animate 在线工具

用一张角色图片和一段驱动视频完成动作迁移或人物替换

让照片中的人物跟随参考视频做动作。选择 Move 可迁移动作,选择 Replace 可替换视频人物,同时延续原视频的动作节奏与镜头结构。

4 种模式动作迁移、人物替换、仅换脸与视频编辑
最长 30 秒视频编辑模式限 3–10 秒
480–720pWan Animate 模式可选分辨率

选择你的目标

例如:让图片角色跟随视频中的舞蹈或手势动作。

简短描述希望保留或调整的效果,最多 500 字符。

输出分辨率

计费时长—
Credits—

使用 Wan 2.2 Animate Move 或 Replace 生成角色动画。费用按所选分辨率和服务端验证的 MP4 时长计算,最低按 3 秒计费。

动作迁移示例
人物替换示例

来源:Wan Animate 项目演示

先明确你要改变什么

四种模式,分别处理动作、人物、面部与外观

各模式都使用一张图片和一段视频,但改变的内容不同。原身体动作很重要时,先尝试仅换脸;需要风格化人物替换时,可尝试视频人物编辑。

想制作照片表演短片?查看 Raindance AI制作指南,准备你的角色图和参考动作。

Wan Animate Move 动作迁移

把驱动视频作为动作参考,让图片角色完成舞蹈、手势、口播动作或风格化表演,适合“照片跳舞”和“让图片动起来”等场景。

Wan Animate Replace 人物替换

保留驱动视频的时序和镜头,用参考图片中的角色替换原人物,适合动作和场景可用但出镜人物需要更换的素材。

仅换脸

更换面部,保留原视频的身体、服装和场景。适合优先保留原动作的需求;脸部需清晰可见,相似度仍需检查。

Kling O3 视频人物编辑

用提示词和参考图片编辑人物或外观,适合风格化角色替换。动作可能被重绘,视频需为 3–10 秒。

Wan 3 ImageCharacter reference
Wan 2.2 AnimateMotion transfer
Animated characterExported result

图片到动画工作流

先用 Wan 3 Image 创建角色,再用 Wan 2.2 Animate 驱动

先在 Wan 3 图片生成器中创建干净、清晰的全身角色参考图,再把图片和驱动视频带到这里,即可建立可重复的角色动画工作流,无需本地搭建 ComfyUI 节点。

用 Wan 3 Image 创建角色

如何制作 Wan 角色动画

01

上传驱动视频

选择最长 30 秒、10MB 以内的清晰 MP4。人物尽量完整可见,并减少突然切镜。

02

添加角色图片

上传清晰的 PNG、JPG 或 WebP,让面部、体型和服装易于识别,构图尽量接近源视频。

03

选择目标并确认报价

选择模式,按该模式的素材要求上传并确认积分报价。仅 Wan Animate 可选分辨率;视频人物编辑还需填写简短提示词。

Wan 2.2 Animate 常见问题

这个 Wan Animate 工具实际运行什么模型?+

动作迁移和人物替换使用 Wan 2.2 Animate;仅换脸使用专用换脸模型;视频人物编辑使用 Kling O3 Standard。各模式分别展示素材要求和积分报价。

什么是驱动视频?+

驱动视频是动作参考,其中的身体运动、节奏、手势和镜头构图会引导最终的角色动画。

Move 和 Replace 有什么区别?+

Move 把驱动视频的动作迁移到图片角色;Replace 则用参考图片中的角色替换源视频人物。

支持哪些文件和分辨率?+

各模式支持一段 MP4 和一张 PNG、JPG 或 WebP,每个文件不超过 10MB。Wan Animate 与仅换脸最长 30 秒;视频编辑要求 3–10 秒且宽高均为 700–3840 像素。仅 Wan Animate 可选择 480p 或 720p,其他模式自动决定尺寸。

Credits 如何计算?+

费用按所选模式和服务端验证的视频时长计算,最低按 3 秒计费;Wan Animate 还考虑所选分辨率。提交前展示报价,任务失败会退回所扣积分;成片质量需另行检查。

需要 ComfyUI 或本地显卡吗?+

不需要。这是浏览器端云工作流,上传素材即可生成,无需安装本地 ComfyUI 工作流。

继续你的 Wan 创作流程

让一张角色图片开始表演

上传清晰参考图和短驱动视频,再选择最适合当前镜头的动画模式。

开始制作动画